Допустим у нас есть вот такая сцена:
И наша цель сделать половину чайника "сеткой", для этого открываем редактор материалов клавишей М, в нём ищем свободный слот и в нём отмечаем галочку Wire, всё, теперь у нас есть "сетчатый" материал, который можно присвоить к объекту или к его части. Причём для этого материала действуют те же св-ва, что и для всех остальных, т.е. можно поставить на него бамп, блики, отражения и т.д.
З.Ы. для использования этого материала лучше поставить галочку 2-sided.